理工男喜欢女生类型(直男思维里爱的不同模样)
“爱是陆伯言的代码,爱是夏悦的分子结构,爱是马楠的生死相托。”这是一个关于直男的爱情故事,是关于代码、分子的浪漫。
剧本《光年之外》聚焦于生活中的理工男,打破人们对传统“直男”穿着格子衬衫、戴着黑框眼镜的刻板印象。剧本通过讲述三个直男与他们的爱人的故事,将科幻元素与浪漫情感进行融合,让玩家感悟到直男世界里不同模样的爱情。
从剧本杀玩家到剧本杀创作者,《光年之外》的作者花臂小学生(本名王晨)深知玩家体验在剧本杀创作中的重要性。他从玩家的角度思考故事架构,在一次次测本中修改完善。打开剧本,进入直男的浪漫世界;合上剧本,故事里的可爱人物仍令人难以忘怀。在青岛剧本展现场,《中国青年作家报》记者专访了花臂小学生,与他一起走进代码、分子的世界。
反流程创作,思考“玩家需要一个什么样的故事”
记者:您本身是做投资工作,跨界进行剧本杀创作的初衷是什么呢?本职业的工作对于剧本杀的创作上有哪些帮助呢?
花臂小学生:三年前,我的工作非常繁重,大量的商务接待和应酬让我有些疲惫,我很需要放松自己。于是,通过朋友推荐,我了解到这种新的娱乐方式。五六个小时的游戏结束了,我感到非常开心,从此便爱上了这个游戏。但在当时,我并不觉得自己有能力写出一个好的故事。所以两年时间内,我完全怀着敬畏的心,渴望打开新世界的大门,一直在尝试各种剧本。三年来,前前后后共计玩了四百多个剧本。
2020年年底,我第一次萌生写剧本的念头。剧本杀行业高速发展,行业规模和体量爆炸性增长,然而与此同时,好的故事却变得越来越少,甚至很多作者的创作初衷已经发生改变。其实我能理解,任何一个行业都是有商业规则的,这也是它走向多元化无法避免的趋势。越来越多的人被这个行业吸引并成为淘金者,相应的,产出作品的质量也会参差不齐。
我本身是一个对内容比较高的人,尤其是当我后来玩的剧本故事漏洞较多、游戏体验较差时,我便下定决心要写出一个令自己满意的故事。我觉得,创作剧本杀的重点并不是我的讲述,而是玩家听到这个故事会产生怎样的心理。
记者:您说乘坐高铁看到夜幕天空一颗星听着歌时找到了创作灵感,而后是怎样进行故事大纲、人物小传等的构思将灵感具象化呢?
花臂小学生:《光年之外》其实是一次反流程创作,我从玩家的角度来解构,思考“玩家需要一个什么样的故事”。我觉得玩家需要玩一个不那么“熬”的故事,整个故事必须要有连贯的结构:有一定的推理、有足够的反转、有感人的倾诉也有醉人的爱情。我把这些元素一个个衔接到了主架构里,然后根据架构梳理出流程,最后,做了人物设定。
写作之初,我把这个故事定义为“一次自娱自乐的自我行为”,没有想过后期发售,所以写得比较自我。《光年之外》中的人物可能和其他剧本中的人物不太一样,我用了一定篇幅来塑造人物性格,让每一个人物的性格有了根源。这样无疑增加了玩家们的阅读任务,但我觉得这可以让更多的玩家顺利代入角色,这在一定程度上也降低了情感本的代入门槛。
记者:您很欣赏20世纪60至70年代的英雄背景,那么您是如何融入创作之中的呢?
花臂小学生:我是一个恋旧的人,特别是20世纪60至70年代。那个时代人类取得一项项科技突破:第一次离开地球、第一次登月、第一次向太阳系的边缘发射探测器……其实在《光年之外》的故事里,马楠这个角色身上就充斥着那个年代的精神。马楠是一个纯粹的梦想家,通过创造力将画在图上的梦一个一个地实现,就像钢铁侠里的托尼史塔克,平凡却无所不能——钢铁侠这个角色恰巧诞生于1963年。
记者:在科幻的风格元素上您进行了哪些创作准备呢?
花臂小学生:其实《光年之外》并不是一个传统意义上的科幻故事,我的科学知识并不足以完成一部刘慈欣小说一般的科幻故事,它只是一个披着科幻外衣的浪漫故事,因为火箭、星空、茫茫宇宙是男人永恒的浪漫。
在写剧本前,我准备了歌单,《光年之外》每一个人物、每一幕我写作的时候都会单曲循环同一首歌。其中我最喜欢的是大卫·鲍伊的《spaceoddity》,这首歌几乎是马楠这个人物故事的主要BGM。我很喜欢歌词里浓浓的年代感和太空氛围。伴随着声声倒数,那句地面控制呼叫汤姆少校,瞬间就会把人拉回到1970年代的近地轨道上。我很喜欢码字的时候沉浸在某首单曲循环的歌里,伴随着歌曲的氛围写好一个人物本。
打破固有标签,书写直男的浪漫故事
记者:情感本《光年之外》基于直男直线化的思维方式进行构思,选取代码、分子理工科人物的标签是基于怎样的考量?
花臂小学生:我早前当过一段时间的产品经理,周围全是理工科“直男”。而我们身处的时代,身边人总是拿他们的发际线和不修边幅来开玩笑,我觉得他们很可怜。因为理工科“直男”一旦被标签化之后,就会被简单解读、粗暴理解。我并不认为“直男”有什么不好的地方,他们简简单单、爱恨分明,快乐和悲伤都很简单,可能是一行代码,也可能是一段弹奏。《光年之外》里一段演绎的名字就叫“第一行代码”“第一颗琴键”。我认为科技一样充满着浪漫,一行行代码连接转换,变成互联网时代的一切。
记者:理工科直男的爱情故事是很多读者对于这部作品的印象,您本人是怎样理解理工科直男的情感思维呢?您认为理工科直男面对感情时有哪些浪漫特质?
花臂小学生:我周围大量的程序员、理工男都喜欢同一类的姑娘,长发、清秀、可爱,这就是他们的思维。如果爱情也有互联网思维,那么这样的姑娘就是理工男的女神。就像刘慈欣先生笔下的叶文洁,第一眼看上就爱了。为了她去倒置星河,我们也愿意。我认为这种对爱情的执念是极其浪漫的。《光年之外》里还有另一种浪漫只在男生的故事里,那就是星河和宇宙,还有那些怒吼着冲天而起的火箭,可能这是我们这类男人DNA里带着的浪漫吧。
记者:作品中的人物现实参照,除了好朋友的名字之外,在性格、经历上有哪些反映呢?在现实基础上,如何进行创作让人物更加饱满和立体的呢?
花臂小学生:其实我借用了朋友们的名字,是因为我对起名字很头疼。如果起那种特别柔弱的名字,我心里是受不了的。我觉得大家的名字可能不见得多么好听,却很有意思。唯独陆伯言,我每个故事里都会有个人叫陆伯言,因为我太喜欢陆逊了。虽然我用了他们的名字,可是故事里的人跟他们并没有直接联系,都是虚构出来的。虽然我知道很多剧本是这么写的,但我写的人物一定不会是那种你姓甚名谁、几岁、什么职业。
我觉得一个人之所以成为今天的性格,必定和其经历有关。就拿《光年之外》里的夏悦来说,他是一个物理学家,因为他父亲是一个导弹专家。他性格孤僻古怪,也是因为他父母的原因,他从小就生活在大山里的各种导弹基地。我觉得有了这样的因果关系,人物会更加饱满,玩家也会更能理解角色的人设。
记者:这部作品是关于直男们的感情故事,在创作中您是如何进行多个人物的关系构建呢?
花臂小学生:说实话,构建人物关系是我的弱项,所以《光年之外》里的情感只包含爱情这一种,并不多元。如果只是爱情的话,人物关系就会比较容易构建,爱情里的甜蜜、猜疑、取舍甚至爱而不得,让这各种情绪交织,再分散到不同的人物中,其实就构成了人物们的交织线。
三段故事,六个人,在人物故事里发生的一切是这个时代万千人爱恨的缩影。《光年之外》是一个时间跨度很大的故事,甚至有些角色过完了一生。在如此漫长的时间线里,每一个角色都是小人物,他们的爱关联了起来,对宇宙的爱、对人类的爱、对爱人的爱。我觉得不管世界如何变幻,最能让人共情的情绪就是爱。在这种人类天然的共情面前,我只需要写好他们的故事,他们好好在故事里爱着并且爱下去。
对写作要有敬畏之心,剧本杀不是小说
记者:您三年的剧本杀玩家体验会对您进行剧本杀创作有哪些影响?在创作过程中对玩家体验有哪些考量?
花臂小学生:最近我和每一位想要进入到这个行业的作者聊天时,我都会提一句:“不要只看见这个行业的火爆,一定要多去玩玩。”评判一个故事好坏的并不只是我们作者自己,而是中国数以百万的玩家。我对写作历来怀有敬畏之心,在后期的修改过程中,我考虑了大量玩家的诉求,让这个故事做到了尽量饱满,这个剧本最后的故事是我们大家一起书写的。
很多玩家对自己体验的角色有执念,对剧情有要求觉得其中有各种各样的不完美。在前前后后十多稿的修改过程中,很多来自玩家的创意和优秀内容被填充进去。每一个新版本里角色愈来愈丰满,以至于最终版本几乎全程无“尿点”。
记者:难忘的人物和情感是玩家们对于这部作品的感受,您想通过自己的作品给玩家们传递什么呢?
花臂小学生:最早我写完这个故事的时候,我的监制问我,“故事的立意是什么”,我想了很久都没能答出来。其实总的来说,是爱。在我们短短一生里,既然无法跨越星海,不如轰轰烈烈地去爱,去生活在爱里,也去用尽全力爱你想爱的人。我年纪尚轻,讲不出什么大道理,只想给大家讲一个故事,如果大家喜欢,合上剧本的最后一页,去对自己爱的人好好地说一声:“我爱你”,这就足够了。
记者:您认为跨界剧本杀创作最困难的地方是什么?您又是如何解决的呢?
花臂小学生:最难的地方在于我写完了所有的故事,做完了能做的一切,但我并不知道这个故事是不是会被大家接受,甚至在第一次测试之前,我对体量一无所知。到底要玩多久?大家会不会因为太无聊而生气?会不会觉得我明明没有什么能力却偏偏一意孤行?这些都是我担心的问题。其次就是修改,我在改完所有内容之后反复看了很多遍故事。在修改的过程中,这个故事更饱满了,甚至超出我最初的预想。现在想来,写一个故事真的不难,是不是有那么多愿意帮助你、为你提供意见的人非常重要。创作过程中出现的一切问题只有一个解决办法——那就是测完改、改完测。
记者:您想给跨界进行剧本杀创作的青年人哪些建议呢?未来有哪些剧本杀创作计划呢?
花臂小学生:剧本杀不是小说,也不是故事分享大会,它是一个游戏,游戏就需要不断地交互。在没有足够了解剧本杀的游戏机制之前,不忙动笔,先好好去玩个几十场,再把自己的故事一笔写下,才是快意。
目前的写作计划可能会是把《光年之外》的后续故事写完。我在写完《光年之外》的这段时间里整理出两个新的故事,其中有一个是讲述抗日战争时期的爱情故事,另一个是欢乐机制本的架构,与我们云南的特产有关。
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